new icn messageflickr-free-ic3d pan white
View allAll Photos Tagged videojuegos

Me encantan los personajes de videojuego en hama beads *O*

Suscríbete a Xataka

Recibe un email al día con nuestros artículos:

Suscribir

Síguenos

 

Twitter

Facebook

Youtube

Snapchat

Instagram

Telegram

RSS

Flipboard

LinkedIn

 

2017 entra en su recta final y, con ella, llega el momento de echar la vista atrás y, no sólo recordar, sino también celebrar, lo...

 

360elsalvador.com/tecnologia/los-37-juegos-que-han-hecho-...

O al menos eso me parece... =O

   

Edificio de informática del campus San Joaquín, UC.

No me mires con esa cara es cultura general que todos conozcamos el icono de los videojuegos ,Half-life, ganador del videojuego de la decada y del año. Aca manejas al brillante cientifico Gordon Freeman que se envuelto en un conflicto de extraterrestres cuando las instalaciones donde trabaja se empieza a llenar de alienigenas hostiles con la unica mision de asesinar a todo ser viviente del complejo, para empeorar las cosas los militares llegan con la mision de asesinar a todo superviviente y a los alienigenas por igual.Tu mision es sobrevivir a esta locura y lograr viajar al planeta de donde vienen los alienigenas para terminar esto y asesinar al lider de estos NIHILANT.

Este juego es uno de los cuatro videojuegos clasicos que todo el mundo lo tiene y lo juegan, la mayoria de los jovenes en ahora se han viciado en este juego por salir de moda.

La realidad virtual ha vuelto a poner en boga las salas recreativas, las mismas que hace un par de décadas congregaban a usuarios que buscaban sus videojuegos favoritos. La diferencia hoy es que ya son salas de realidad virtual y la experiencia es totalmente inmersiva, con equipos mucho más...

Salas de Realidad Virtual

No pudo ser un robado. Sin mediar palabra posaron encantadas en cuanto me vieron apuntarles con la cámara.

Mas fotos, videos y post completo en mi Blog: cine-mundoalegre.blogspot.com/2017/03/jason-momoa-protago...

 

Las adaptaciones al cine de los videojuegos están muy lejos de ser una garantía de éxito para sus productores, por no hablar de que la mayoría de ellas son destrozadas por la crítica. Sin embargo, Hollywood sigue empeñada en seguir exprimiendo su popularidad y el siguiente en dar el salto a la gran pantalla será 'Just Cause' con Jason Momoa encabezando su reparto.

 

Momoa, al que pronto veremos en la esperadísima 'Justice League', dará vida a Rico Rodriguez, un agente de una organización conocida como la Agencia. En el primer videojuego formaba parte de la CIA y se inspirada en la invasión de Estados Unidos a Panamá cuyo nombre en código era Operación Just Cause. Por el momento se desconoce si la película seguirá esa línea argumental, la de alguna de [sus secuelas](Análisis de Just Cause 3: la receta ideal para causar las explosiones más divertidas) o si optará por una historia completamente original.

 

Lo que sí se sabe es que el guion corre a cargo de John Collee, responsable de los libretos de títulos tan diversos como 'Master and Commander: Al otro lado del mundo' ('Master and Commander: The Far Side of the World'), 'Happy Feet: Rompiendo el hielo' o 'Caminando entre dinosaurios' ('Walking with Dinosaurs 3D'), mientras que de la puesta en escena se ocupará Brad Peyton -'San Andrés' ('San Andreas')-.

 

Aún tiene que concretarse el inicio del rodaje y parece que no será de inmediato, ya que Peyton tiene que rodar antes 'Rampage', otra adaptación de un videojuego, aunque en este caso con Dwayne Johnson como gran protagonista de la función. Imagino que 'Just Cause' será la siguiente, pero no está confirmado.

 

Vía | Variety

 

También te recomendamos

 

Patrick Wilson será el villano de 'Aquaman', la película de superhéroes de James Wan

 

'El cuervo', la nueva versión comenzará a rodarse en enero con Jason Momoa de protagonista

 

¿Cómo sería la ciudad ideal (inteligente) para el coche eléctrico?

 

-

La noticia Jason Momoa protagonizará la adaptación del videojuego 'Just Cause' fue publicada originalmente en Blog de cine por Mikel Zorrilla .

 

Atribución de la publicación original:

 

De: Blog de cine

Publicación: www.blogdecine.com/noticias/jason-momoa-protagonizara-la-...

Autor/Editor: Mikel Zorrilla

URL: www.blogdecine.com

Términos de búsqueda: Cine, Películas, Trailers, Series, Videos, Cartelera

Fecha: March 08, 2017 at 07:01AM

 

Visita mis Blogs:

 

El Mundo de las Princesas Muñecas y Peluches: mi-barbie.blogspot.com/?m=0, El Mundo del Cine: cine-mundoalegre.blogspot.com/?m=0, Entretenimientos y diversiones: entretenimientos-diversiones.blogspot.com/?m=0, Sucesos histórias y documentales: sucesos-historias-documentales.blogspot.com/?m=0, Humor Mascotas y Diversiones: humor-mascotas-diversiones.blogspot.com/?m=0, Curiosidades y Entretenimientos: curiosidades-entretenimientos.blogspot.com/?m=0, Competencias y deportes: competencias-deportes.blogspot.com/?m=0, Paisajes imagenes y lugares interesante: paisajes-imagenes-lugares.blogspot.com/?m=0

 

Etiquetas: Cine, Comico, Curioso, Disney, Diversion, Divertido, Fun, Funny, Gracioso, Infantil, Movie, Pelicula de Animacion, Peliculas en Cartelera, Pixar, Trailer Español Latino HD, Video

Haz clic abajo para visitar mis redes sociales y blogs:

Facebook El Mundo del Cine: www.facebook.com/peliculas.mundoalegre

Blog El Mundo del Cine: cine-mundoalegre.blogspot.com

Wordpress El Mundo del Cine: cinemundoalegre.wordpress.com

500px psbsve: 500px.com/psbsve

Twitter @Multi_Cine: twitter.com/Multi_Cine

Instagram: www.instagram.com/psbsve

Muchas gracias por tu visita y comentarios !

El Mundo del Cine: cine-mundoalegre.blogspot.com

Taller de msica para videojuegos por Guido Mastrangello en #PreMICA NOA

 

4 Likes on Instagram

  

Merchandishing: Kratos & Totoro

Final Fantasy La franquicia se centra en una serie fantástica y ciencia fantástica de videojuegos RPG. La serie comenzó en 1987 con el videojuego homónimo, el juego fue todo un éxito y permitió el desarrollo de numerables secuelas. Después del éxito del primer juego, Square comenzó rápidamente el trabajo sobre una secuela, Final Fantasy II.

Sona Guqin: Shiroki Cosplay / www.facebook.com/ShirokiCosplay

Videojuego: League of Legends

Photo&Edit: Me / www.facebook.com/elninomutante

Estos los compre por culpa del Cosmicolor.... las llevo a la super kedada nacional y simplemente las ameee!!!

gracias seba !!! XD

Cosplayers:

Elizabeth: Thelema Therion

Booker: Wolfenizer

Videojuego: Bioshock Infinite

Elizabeth: Thélema Therion Cosplay

Photo\Edit: Me

Algunos videojuegos sólo tienen un carácter del jugador, los demás, especialmente dos jugadores tienen dos, o de otro pequeño número de personajes de los jugadores para elegir, uno para cada jugador. Cuando más de un personaje del jugador está disponible, los personajes pueden tener poca o completamente diferentes, fortalezas y debilidades para hacer que el estilo del juego sea diferente. Juegos como el juego de lucha se suelen tener una mayor cantidad de personajes de los jugadores para elegir, con algunos movimientos básicos a disposición de todos o casi todos los personajes y algunos movimientos únicos disponibles sólo a uno o unos pocos caracteres. Juegos de lucha a menudo no tienen única niveles para viajar a través del combate sólo, así que tener muchos personajes diferentes para jugar con y contra, que poseen diferentes movimientos y habilidades es necesario para crear una variedad de juego más grande que otros juegos pueden conseguir con diferentes niveles.

-

-

-

Some video games only have one player character, others, especially two players have two, or another small number of player characters to choose from, one for each player. When more than one player character is available, the characters may have little or completely different strengths and weaknesses to make the style of play is different. Games such as fighting game generally have a greater amount of player characters to choose from, with some basic moves available to all or almost all the characters and some unique moves only available to one or a few characters. Fighting games often have no unique levels to travel through only combat, so having many different characters to play with and against, that possess different moves and skills necessary to create a variety of game bigger than other games can get with different levels.

© J. Antonio Herrera F. - All Rights Reserved

 

Recuerdan estos juegos tan sencillos y tan entretenidos? Tanques de guerra, carrera de autos, ping pong, etc. Tan obsoletos como un cassette o un disco LP!

 

Do you remember this video game, so simple and yet so entertaining? War tanks, car-racing, table tennis, etc. As obsolete as a tape or a LP record!

 

Explored Marzo 31, 2013 #248

Mas fotos, videos y post completo en mi Blog: cine-mundoalegre.blogspot.com/2017/05/11-videojuegos-que-...

 

Reconozcámoslo: Los amantes del cine y los videojuegos, dos medios que, cada día, caminan más a la par gracias a las evoluciones tecnológicas y lingüísticas en cuanto a narrativa se refiere de ambos sectores, somos un poco masoquistas. No importa cuántas ‘Super Mario Bros.’ se estrenen, ni cuantas ‘Street Fighter: la última batalla’ hagan sangrar nuestras retinas; siempre fantasearemos con nuevas adaptaciones a la gran pantalla de nuestras sagas consoleras favoritas.

 

No negaremos la evidencia de que, por el momento, los estudios no han conseguido encontrar la fórmula mágica que les permita trasladar videojuegos al medio cinematográfico sin perpetrar auténticas atrocidades sobre el material original —‘Hitman’ y su reboot aún siguen doliendo—. Esto tampoco significa que no existan títulos congéneres más que recomendables, como la siempre reivindicable ‘Resident Evil’.

 

Aprovechando este optimismo y la reciente noticia de que las aventuras de Geralt de Rivia en 'The Witcher' van a ser adaptadas al formato televisivo para Netflix, es el momento oportuno para repasar en una lista soñada un buen puñado de videojuegos que necesitan ya mismo una adaptación y que, además, podrían traducirse en éxito. Porque la esperanza es lo último que debería perderse.

 

Metal Gear Solid

 

Como no podría ser de otro modo, empezamos fuerte con un videojuego imprescindible que sentó cátedra en cuanto a narrativa se refiere, ofreciendo una experiencia puramente cinematográfica en el ya lejano 1998. Este clásico del cinéfilo empedernido Hideo Kojima es carne de adaptación, tanto por su enrevesado guión repleto de giros y sorpresas, como por su forma de embotellar la acción en una sola localización, la gélida base de Shadow Moses.

 

Sus cutscenes —o escenas pregrabadas—, podrían considerarse en conjunto como un largometraje per se en el que se vislumbra la influencia de filmes tan dispares como ‘La furia’ de Brian De Palma, la ‘Django’ de Corbucci o la eterna ‘La chaqueta metálica’ de Stanley Kubrick. Aún así, muchos soñamos con ver en una sala de cine las aventuras de Solid Snake perfiladas como un thriller de acción de la vieja escuela.

 

Por suerte, la pre-producción de la película de ‘Metal Gear Solid’ parece que continúa, aunque a duras penas. El director Jordan Vogt-Roberts, que acaba de estrenar la refrescante ‘Kong: La Isla Calavera’, ha mostrado recientemente su compromiso con el proyecto y el material que tiene entre manos, afirmando que “es una propiedad por la que lucharé con uñas y dientes para asegurarme de que se haga correctamente, porque es muy fácil cagarla”.

 

Bioshock

 

El mero hecho de cerrar los ojos e imaginar las edificaciones y decorados de estilo Art Decó de la ciudad de Rapture trasladados una super-producción hollywoodiense hace babear al más pintado. Si a la magnífica ambientación de ‘Bioshock’ le sumamos unos personajes redondos —Frank Fontaine y Andrew Ryan son de lo mejor que ha dado la industria del videojuego—, y unos conceptos a nivel creativo y jugable que le convirtieron en uno de los estandartes del FPS contemporáneo, tenemos todos los ingredientes para crear el cóctel fílmico perfecto.

 

Es una verdadera lástima que la adaptación de ‘Bioshock’ cayese en saco roto después de que el director Juan Carlos Fresnadillo —’28 semanas después’— y Gore Verbinski —‘La cura del bienestar’—, en las labores de producción, trabajasen en un proyecto que, para ser sinceros, tenía muy buena pinta. Los motivos de la cancelación parecen girar en torno a una Universal Pictures que no veía con muy buenos ojos que un largometraje de tan elevado presupuesto tuviese una calificación R —para mayores de 18 años—.

 

Mirror’s Edge

 

De una ambientación de diez, pasamos a otra que justificaría por si sola un largo. Y es que la impecable ciudad distópica en la que transcurren los hechos narrados en ‘Mirror’s Edge’, edificada sobre cristal y edificios en los que predomina un blanco impoluto salpicado de saturadas notas de color, compone un escenario que se traduciría en oro puro en manos de un buen diseñador de producción.

 

El thriller político con tintes de acción que nos brindó EA Dice en 2008, destacó no sólo por su acertada estética, sino también por unas mecánicas jugables de lo más innovador que tomaban como eje central el uso del parkour para recorrer la enrevesada metrópolis. Ya hemos sido testigos de la vistosidad de este deporte en cintas como ‘Distrito 13’ de Pierre Morel, pero seguro que ganaría enteros de la mano de un personaje principal tan genial como la runner Faith.

 

Lollipop Chainsaw

 

¿Una película sobre una entrañable animadora de instituto adicta a los chupachups, que masacra zombies con una motosierra mientras lleva la cabeza parlante de su novio colgada a modo de llavero? No se vosotros, pero yo compro con los ojos cerrados. Y más aún sabiendo que detrás del guión del divertidísimo ‘Lollipop Chainsaw’ está nada más y nada menos que James Gunn, quien nos ha regalado ‘Guardianes de la Galaxia Vol. 2’ recientemente.

 

El videojuego, dirigido por el incombustible Suda 51, transpira ese espíritu macarra y desmedido propio del Gunn heredero de la Troma y amante del cine de terror. Decenas de referencias a clásicos del género, chistes subidos de tono, unos personajes dignos de la más pintoresca institución psiquiátrica, y camiones de hemoglobina y miembros cercenados completan un menú que haría las delicias del respetable en cualquier sesión midnight de un festival como Sitges.

 

Duke Nukem 3D

 

Muchos de los que llevamos ya unos cuantos años con un pad de control —o un teclado y un ratón— entre las manos, recordamos con especial cariño al bueno de Duke Nukem. Las largas sesiones con el ‘Duke Nukem 3D’, masacrando alienígenas, visitando algún que otro club de striptease y soltando frases lapidarias que bien podrían haber salido de la boca del John Nada de ‘Están vivos’ fueron caldo de cultivo para imaginar qué habría más allá del videojuego.

 

El revival ochentero en el que estamos inmersos sería la excusa perfecta para sacar a Duke de la pantalla del ordenador y llevarle al cine en una orgía de violencia, extraterrestres con aspecto de jabalí y referencias cinéfilas. Porque el juego original ya contaba con frases extraídas de títulos tan variados como ‘Tiburón’, ‘Aliens’ o ‘Posesión infernal II’, y en él podríamos encontrar los cadáveres de personajes ilustres como Indiana Jones o Serpiente Plissken.

 

Si se dan prisa, puede que Dolph Lundgren aún de la talla para ponerse en la piel del macarra por excelencia Duke Nukem.

 

The Legend of Zelda

 

Los que sigan mínimamente la actualidad en el mundo del videojuego, sabrán que la saga ‘The Legend of Zelda’ lleva varias semanas de rabiosa actualidad gracias a su nuevo capítulo en la franquicia, subtitulado ‘Breath of the Wild’. Tras haber finalizado el juego y recorrido de punta a punta el inmenso mapa diseñado por Fujibayashi, necesito como agua de mayo un largometraje sobre las aventuras de Link, la princesa Zelda y compañía.

 

La estética del nuevo ‘Breath of the Wild’, colorida y con un tratamiento plástico precioso, explota todo su potencial en unas escasas pero maravillosas cutscenes que parecen extraídas de una película de animación digna del mismísimo Estudio Ghibli. Pese a que la narrativa del juego resulta un tanto atípica y en absoluto lineal, las mil y una historias que alberga Hyrule encajarían perfectamente en una adaptación del señor Hayao Miyazaki, quien parece haber vuelto de su retiro.

 

The Last of Us

 

Entramos en terreno resbaladizo, porque el caso del que, bajo mi humilde punto de vista, es la obra cumbre del estudio Naughty Dog hasta la fecha, entra en el campo de videojuegos que, tanto por el tratamiento de sus personajes, como en términos estrictamente narrativos, funciona tan bien o mejor que cualquier filme al uso al que podamos enfrentarnos —la banda sonora de Gustavo Santaolalla ayuda especialmente a ello—.

 

No obstante, esta joya del videojuego es carne de ser adaptada, y Sony Pictures ya anunció estar trabajando en el proyecto con nada más y nada menos que Sam Raimi ejerciendo labores de productor. No obstante, el desarrollo de la cinta post-apocalíptica está actualmente en el limbo por diversos desacuerdos entre el estudio y el guionista Neil Druckmann. Sea como fuere, aún tenemos esperanza de ver en la gran pantalla las aventuras de Joel y Ellie, a quien, por cierto, podría interpretar una muy interesada Maisie Williams —‘Juego de Tronos’—.

 

Uncharted

 

Si ‘The Last of Us’ podría ser la cumbre del mundo del videojuego en cuanto a narrativa se refiere, la saga ‘Uncharted’ —y, en especial, su última entrega— podría ostentar un honorífico y merecido segundo puesto gracias a las perfectamente narradas aventuras de Nathan Drake y su eterno camarada Victor Sullivan.

 

El trabajo que, de nuevo, el equipo de Naughty Dog ha realizado para ofrecer una experiencia puramente cinematográfica va a ser difícil de honrar en una adaptación que ya está en marcha con Joe Carnahan —‘Infierno Blanco’— como guionista y director. Lo único que puedo pedir de ‘Uncharted’ es que respeten la personalidad y esencia de sus personajes y, por supuesto, que Nathan Fillion se ponga en forma y sea seleccionado para dar vida al cazatesoros protagonista.

 

Deadly Premonition

 

Los valientes que se atrevieron a dar una oportunidad a esa rareza que fue ‘Deadly Premonition’, encontraron una experiencia jugable frustrante y ortopédica tras la cual se escondía un auténtico diamante en bruto a nivel narrativo y conceptual. Un cóctel de géneros en el que había cabida para el terror, la acción y un humor absolutamente demencial.

 

Un largometraje basado en el juego de Hidetaka Suehiro, que podría calificarse como un híbrido entre la saga de videojuegos ‘Resident Evil’ y la catódica ‘Twin Peaks’, sería el sueño de todo fan de David Lynch cuyo sentido del humor traspase los límites de lo convencional. Un delirio en el que la lucha contra entes sobrenaturales quedaría en segundo plano gracias a su protagonista, el agente York: un investigador capaz de solucionar sus casos leyendo tazas de café, y de mantener conversaciones en voz alta con un personaje llamado Zack al que sólo él puede ver.

 

Deus Ex

 

Jugar explorando hasta el último detalle cualquier juego del universo ‘Deus Ex’ es una auténtica delicia. El mimo que los guionistas de la franquicia han puesto a la hora de construir la inmersiva sociedad distópica en clave de cyberpunk en la que se ambienta, es justificación suficiente para edificar una saga cinematográfica que podría reventar taquillas sin mucho esfuerzo.

 

La absorbente historia de, especialmente, los dos últimos capítulos de ‘Deus Ex’ —‘Human Revolution’ y ‘Mankind Divided’—, a medio camino entre el thriller corporativo, la acción y la ciencia ficción, se antoja perfecta para dar a luz un buen número de guiones repletos de giros imposibles y cliffhangers para plantar nuevas secuelas.

 

Si a esto le sumamos a Adam Jensen, un protagónico algo atormentado con aspecto de actor porno, cazador de terroristas, y repleto de aumentos cibernéticos que le otorgan poderes sobrehumanos, no cabe duda de que nos encontramos ante un caballo ganador al que las productoras deberían poner las manos encima cuanto antes.

 

Nintendo: La película

 

El pasado 2016, el presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima —que ocupó el puesto del fallecido Satoru Iwata— reveló que la “Gran N” estaba barajando la opción de llevar a la gran pantalla a sus personajes más icónicos en los próximos cinco años, autoproduciéndose y teniendo total control creativo sobre los proyectos.

 

La idea, lejos de ser descabellada, podría resultar un auténtico éxito que comenzase con largometrajes en solitario de Mario, Kirby, Doneky Kong y compañía para terminar confluyendo en una cinta colectiva al más puro estilo del Universo Cinematográfico de Marvel. Por el momento, tendremos que conformarnos con el cortometraje ‘Star Fox Zero: The Battle Begins’ que la compañía japonesa lanzó para caldear la campaña de lanzamiento del último juego de la franquicia: ‘Star Fox Zero’.

 

La lista interminable

 

Explorar un concepto tan vasto como el de las posibles traslaciones del videojuego al cine resulta tan estimulante como doloroso. El tema podría extenderse eternamente al ir recordando títulos y personajes memorables que nos gustaría recuperar desde la oscura calidez de una sala de cine.

 

Gordon Freeman y su aventura intergaláctica en ‘Half Life’, las aventuras del peculiar dúo de detectives ‘Sam & Max’, la epopeya fantástica de Wander en 'Shadow of the Colossus', o los duelos de insultos del aprendiz de pirata Guybrush Threepwood son una pequeña muestra de las decenas de ejemplos que quedan en el tintero. Hipotéticos filmes que podrían entrar a formar parte de una colección de adaptaciones que haría sentir orgullosos a aquellos que adoramos que nos cuenten historias, independientemente de que participemos activamente o no en ellas.

 

También te recomendamos

 

Estos son los momentos (y personas) que cambiaron la historia del videojue

 

'Pokémon GO' conquista Hollywood: ya se prepara una película de acción real

 

'Uncharted', la adaptación resurge con guion de Joe Carnahan

 

-

La noticia 11 videojuegos que necesitamos ver convertidos en (buenas) películas fue publicada originalmente en Blog de cine por Víctor López G. .

 

Atribución de la publicación original:

 

De: Blog de cine

Publicación: www.blogdecine.com/reflexiones-de-cine/11-videojuegos-que...

Autor/Editor: Víctor López G.

URL: www.blogdecine.com

Términos de búsqueda: Cine, Películas, Trailers, Series, Videos, Cartelera

Fecha: May 17, 2017 at 12:18PM

 

Visita mis Blogs:

 

El Mundo de las Princesas Muñecas y Peluches: mi-barbie.blogspot.com/?m=0, El Mundo del Cine: cine-mundoalegre.blogspot.com/?m=0, Entretenimientos y diversiones: entretenimientos-diversiones.blogspot.com/?m=0, Sucesos histórias y documentales: sucesos-historias-documentales.blogspot.com/?m=0, Humor Mascotas y Diversiones: humor-mascotas-diversiones.blogspot.com/?m=0, Curiosidades y Entretenimientos: curiosidades-entretenimientos.blogspot.com/?m=0, Competencias y deportes: competencias-deportes.blogspot.com/?m=0, Paisajes imagenes y lugares interesante: paisajes-imagenes-lugares.blogspot.com/?m=0

 

Etiquetas: Cine, Comico, Curioso, Disney, Diversion, Divertido, Fun, Funny, Gracioso, Infantil, Movie, Pelicula de Animacion, Peliculas en Cartelera, Pixar, Trailer Español Latino HD, Video

Haz clic abajo para visitar mis redes sociales y blogs:

Facebook El Mundo del Cine: www.facebook.com/peliculas.mundoalegre

Blog El Mundo del Cine: cine-mundoalegre.blogspot.com

Wordpress El Mundo del Cine: cinemundoalegre.wordpress.com

500px psbsve: 500px.com/psbsve

Twitter @Multi_Cine: twitter.com/Multi_Cine

Instagram: www.instagram.com/psbsve

Muchas gracias por tu visita y comentarios !

El Mundo del Cine: cine-mundoalegre.blogspot.com

Fotografías de la inauguración de la sala de videojuegos Xbox UDLA

No nuke, no fun

 

>:(

Videojuego: Bioshock Infinite

Elizabeth: Thélema Therion Cosplay

Rosalind Lutece: Nebulaluben

Robert Lutece: Cliff Alexander Viktor Wolcott

Photo/Edit: El Niño Mutante: Fotografía

1 3 4 5 6 7 ••• 79 80