new icn messageflickr-free-ic3d pan white
The Day After [Obra06] | by Mentat Kibernes
Back to photostream

The Day After [Obra06]

Infografía 100x70cms

Juegos en los que se basa esta Infografía:

Super Mario Bros 2. Nintendo 1988

Mig 29 soviet Fighter. CodeMasters. 1989

Raid over Moscow. Access Software. 1984

Balance of Power. Mindscape. 1985

 

A principio de los años 80 el mundo estaba convulso ante la proliferación de armas de destrucción masiva, concretamente el armamento nuclear. La doctrina promovida por John von Neumann de la Destrucción Mutua Asegurada (MAD en inglés), es decir, que en caso de un conflicto nuclear tanto el atacante como el atacado se destruirían completamente teniendo en cuenta las cabezas nucleares que ambos poseían, inició por un lado la Guerra de las Galaxias y por otro el tratado STAR (Strategic Arms Reduction).

 

Sin embargo la población mundial estuvo en pánico debido a sucesos militares que podrían haber desencadenado un DEFCON 1 o Guerra Nuclear (Guerras arabe-israelíes, crisis de Cuba...) y así lo reflejan múltiples producciones cinematográficas: “Teléfono Rojo volamos hacia Moscú” o “El día después”, donde se exponían tanto la insensatez del uso de la bomba como los terribles efectos de su utilización (destrucción masiva de ciudades, efecto de la radiación, invierno nuclear...)

 

En el caso de los videojuegos aparecieron numerosos títulos para defender a las ciudades americanas del uso de los misiles soviéticos. En el caso de los SS18 Satan un único misil con cabezas nucleares suficientes para destruir 10 ciudades.

3,067 views
1 fave
0 comments
Taken on January 20, 2007