Coney Island, the playground of the world.
"Un creador no es un ser que trabaja por el placer. Un creador no hace más que aquello de lo que tiene absoluta necesidad." Giles Deleuzze
Cientos de personas concurren cada fin de semana al dique, este divide dos espacio, el del gran espejo de agua, sereno, inhabitado, y el espacio coney, superpoblado, el espectáculo, el circo. Al pensar en Coney island vienen a nuestra mente imágenes de Disneyworld, montañas rusas, autitos chocadores, un lugar tan extenso en donde la diversión no tiene límites, pero Coney Island es un lugar extraño, no hay grandes vueltas al mundo, ni la más desarrollada tecnología, por el contrario, todo se encuentra en estado precario, un caos de movimiento, polvo, gente, motos, autos, bicicletas extrañas, personas extrañas. Un lugar que no se sabe si pertenece al pasado, al presente o al futuro, si pertenece a nuestro paìs, o no, si es la imagen pasada de una crisis, o imágenes del film Mad max.
A pesar de esto Coney island es un lugar de encuentro, de fiesta, de diversión en donde convergen diferentes grupos y tribus. Coney island es real, actual, un espacio donde su uso no se encuentra pre-diseñado, no hay recorridos, ejes centrales, no hay torres de control, sus "habitantes" le dan forma y establecen sus propias "reglas", funcionan de manera caótica, como si alguien dirigiera sus movimientos hay en cierto punto armonía. Observador y observado conviven en este espacio, son creadores y complementos del otro.
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